在設計和落地過程中,一個室內設計師的水平往往創造了業主以后大半輩子的家居生活體驗,好的設計師關注的是生活,所以一個是否使用起來很舒服的家具尤為重要。

在發達國家,一名優秀的建筑設計師,同時也是一名優秀的室內設計師,一名優秀的室內設計師同時也是一名家具及飾物設計師,而中國專業領域的人才培養卻是分離的,家具設計被歸到了工業設計中。

 如何在空間中把握家具的尺度? 

設計師的惡夢中,恐怕最痛的就是家具進場發現家具尺度不對這件事了 !

在現實中,建筑設計師完成土建結構設計后就將建筑毛坯給了室內設計師,室內設計師完成空間功能結構裝飾后大多情況下又交到軟裝設計師或者業主直接去選購市場成品。

姑且不說業主選購時的困惑,只說我們現在的軟裝設計師這個領域,軟裝的春天讓我們的很多軟裝設計師們也成了家具設計師,拿到一張圖只要視覺OK就可以搭配到空間中,只要有圖,工廠就可以做出來,做出來就可以擺到客戶的家里去,即使黔驢技窮,依然前赴后繼......

這樣的結果,往往會導致什么呢?

如何把握 家具尺度 是一個比較大的話題,一篇文章將這個問題說清楚恐怕有點困難,但我們可以一起先理一理思路,家具尺度與人體有關,與使用功能有關,家具結合人與功能才能形成室內設計和建筑空間,最終家具需要表達的是人和整體空間......

關于人體靜態尺度,大家都是干設計的,如果我來說一串數字出來肯定很無聊,那么換種思維,通常我們自己生活中會不舒服的地方有可能是哪些情況?

坐久了,腰酸背疼?

沙發上,從一會就累,茶幾取物特別不順手?

吃飯時,桌子太高,吃個飯都累?

年紀輕輕還有個腰肌勞損的毛病?

小朋友用上小書桌沒多久竟然視力開始下降?

那么這些會有可能是什么產生的呢?什么樣的尺寸是比較合理的尺寸呢?

如果家具尺寸與標準相差幾厘米,雖然從外表看上去沒有大的差別,但人們用久了,可能會出現脊椎變形、腰肌勞損、視力下降等問題。

此刻,如果沒什么感覺的話,可以站起來,將手舉起來,看看你手放到多少度的時侯,你覺得舒服,可以看看你現在坐的椅子的高度是否合適。

當然,家具的尺度還和功能息息相關,例如:

1. 坐在沙發上或看電視時

桌子的高度比沙發坐面高度稍高出一點即可,大概高出5cm左右是很理想的高度。

2. 吃飯或寫字時

通常的標準是,腰部挨著沙發坐下后,手放在桌子上時,手臂的形狀為直角,這樣的高度是比較理想的。如果桌子過矮,在取食物或者餐具等物品時需要身體前傾才可以。這種時候會身心負擔重產生不舒適感。具體些來說,沙發的坐面往上與桌子的空間尺寸在27~30cm左右是合適的高度。

3. 將1和2綜合在一起時(如茶餐廳)

想作為放松時使用的,也想作為吃飯時使用的沙發與桌子組合方式,這種時候就要與各自理想的高度稍有差距了,桌子的高度要選擇稍稍矮一點的。具體來講,沙發的坐面往上與桌子之間的高度在20~23cm左右的尺寸為理想尺寸。

那么家具把握的重點呢?重點來了 !

1、尺度(家具本身的尺寸和家具與空間的尺寸)

2、空間(空間中的整體效果和家具與人之間的關系)

3、比例(家具與家具之間的比例關系,大小高低)

一、尺度(物理+心理)

首先家具本身的尺寸,隨著工業化的進程,家具的尺寸也越來越規范化,這事情在某種意義上講我不認為是什么好事,造成了我們在做設計過程容易受到局限,認為配家具無非就是挑選產品。

家具設計不管空間,空間設計不考慮家具設計的事,這是多么可怕啊!所以,進入到下一個問題就很尷尬,就是家具與空間之間的尺度,很多時候家具放在空間里要么大,要么小,要么高,要么矮,你經常會聽到業主說我就是要2米的大床,然后你就妥協了嗎?然后放進去之后是不是就尷尬了?

1)物理尺度(家具本身的尺寸和家具與空間的尺寸)

人體尺度與人體動作尺度是確定家具內部和外圍尺寸的依據,也是家具造型設計和結構設計的基礎。

常用家具尺寸代表圖空間尺寸

2)心理尺度(家具與心理空間的尺度)重要!

家具給人的心理尺度可以給人帶來想像力、視覺空間感受、傳達的藝術第三空間等,這些是家具尺度中需非常巧妙的表達。

利用材料和空間的對比,"顛倒輕重、虛實和緩急",結合在同一空間內,成為新的秩序,形成簡單而有力的心理尺度。

二、空間

很多人在做家具配置的時候拼命往里裝,裝的讓人看上去頭暈,讓人沒有立足之地,使整個空間變成了家具展廳!所以,學會留白,從空間的角度來把握家具尺度。

比如:寬敞的空間意味著家具的布置沒必要太擁擠,從布局上首先就可以留出寬敞的過道以利于行走。

圍繞壁爐擺放家具的同時,利用茶幾做分界線來分割區域。雙人沙發可以靠墻安置,同時有兩把舒適的單椅或沙發正對著壁爐。為了達到視覺的平衡,另一端也可以放置一些桌椅。這樣在賞心悅目的同時,最大程度上也可以達到休息的目的。

流線、光線、層高、風格、格調、生活方式等等,空間應該是活的,生活的活,不只是變成房子......

三、比例

如何在空間中把握家具尺度,總的來說就是把握家具與家具之間的比例,把握空間與空間之間的比例。

每一件家具都是不孤立存在的,它們之間的比例關系也非常重要,像書法中的理論一樣,要講究結構、布局、留白、組織、呼應等方面,這樣的空間才是有生命力的,才是有故事的,才是有感染力的。

每一件家具的大小,高矮,胖瘦,都要和整個空間對應,相互對應,像人一樣,每一個人都不一樣才是自然!

尺度、空間、比例,這是三個家具把握的重點,那么我們現在通過一個實例來參考一下:

設計中的關鍵點:人無時不刻地生活在各種空間環境中,人創造了環境,環境影響了人,在創造與影響的相互作用的過程中,環境與人之間形成了各種微妙的關系,這種關系就是人與空間環境的交互關系,人與空間環境的交互無時不刻地進行著,所以,空間環境設計要體現以人為本。

臥室書房設計分析:

主臥室的空間4.9米*5.5米,除去衛生間衣柜的的占用面積還剩16平米的空間,根據空間的設計排放床2米,床頭柜預留0.75米的寬度,足夠走動的空間需求,在床的前側加擺了貴妃榻,增加實用功能的前提下,讓主臥空間的家具擺放飽滿而不空曠。

這是一個實例從平面方案到深化的過程。希望大家帶著思考和批判的思維來看,帶著問題來看,這才是交流學習的意義。

那現在我再給大家分享一下我平時做方案是怎么做的。

工具:所有的平面方案都是用鉛筆,比例尺在圖紙上來來回回推敲的結果,只有這樣才能將空間與空間,空間與家具之間的比例關系推敲到相對合理,動手就是動腦!

意圖:設計是理性與感性的結合,所以我比較提倡用手繪的形式來做平面方案,用你的小手來帶動你的大腦,你會感覺無比的爽!原來靈感就來自于那一筆一筆不經意的線條。如果做不同的空間方案的過程中再放上一段不同的音樂,那趕腳爽極了。你會領悟下筆如有神在這個時候是多么的恰當。所以設計師們請遠離電腦,動起手讓我們一起嗨起來!

這幾張圖片就是我在做平面方案的時候拍的手繪方案,希望能給大家一些啟發和不同的思路 ,其實遠離電腦就是遠離病毒,希望每個設計師都能真正的做到是個藝術家、品鑒家。

最后,簡單回顧下:

在空間中我們想來把握好家具的尺度,你需要

先要掌握一點最基礎的人體工程學知識,同時根據功能的需求還能變通;

然后,去研究下家具本身的設計中的常規尺寸,思考結合空間時如何變化;

如何利用心理效果改變家具的尺度效果;

研究空間、研究比例,把握家具與整體空間的效果;

最后,就是以嚴謹的態試多多實踐,總結和豐富自己的經驗。